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miércoles, 10 de abril de 2013

EL COMPUTADOR



¿QUE ES UN COMPUTADOR?

es un aparato que recibe procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, sorprendente rapidez, de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una múltiple variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.





¿HISTORIA DEL COMPUTADOR?


La historia del hardware de computadora comenzando en 1960 está marcada por la conversión desde el tubo de vacío a los dispositivos de estado sólido como el transistor y posteriormente el circuito integrado. Por 1959 los transistores discretos eran considerados suficientemente confiables y económicos que hicieron no competitivos los computadores de tubos de vacío. La memoria principal del computador lentamente se movió lejos de los dispositivos de memoria de núcleo magnético a la memoria de semiconductor estática y dinámica de estado sólido, que redujo grandemente el costo, tamaño y consumo de energía de los dispositivos del computador. Eventualmente, el costo de los dispositivos de circuito integrado fue lo suficientemente bajo que los computadores caseros y los computadores personales llegaron a ser comunes.





CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR

PROCESADOR: Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora. Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC.


TARJETA MADRE: Es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos. La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades. 









PARTES DE LA TARJETA MADRE:



• BIOS
• Conector IDE
• Conector disquetera
• Ranuras PCI
• Ranuras SIMM

• Ranuras AGP
• Pila del sistema
• Conector disquetera
• Conector electrónico
• Caché

• Chipset
• Conectores USB
• Zócalo ZIP
• Ranuras DIMM
• Ranuras ISA



MEMORIA RAM: Memoria de acceso aleatorio o RAM (Random Access Memory), puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos del hardware y es donde se procesan las tareas. Es una memoria de almacenamiento temporal, así que si se quiere guardar una información tiene que guardarse en los discos Intel introdujo el primer chip de RAM en 1970 y tenía una capacidad de 1 Kb. Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se suele fabricar en módulos insertarles llamados DIMM, SO-DIMM y SIMM, cuya capacidad alcanza los 512 Mb; una placa base puede tener varios de estos módulos.


FUNCIONES BÁSICAS DE UN COMPUTADOR



Una computadora básicamente es un dispositivo cuya principal función es la de procesar grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza este procedimiento gracias a una serie de elementos de hardware y software.Una PC es capaz de realizar gran cantidad de tareas muy complejas, y es allí en donde hace uso de un conjunto de instrucciones, llamadas programas o software, que son las ordenes que la computadora debe procesar mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por sus usuarios.

    CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES


super-computadora:

es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las super-computadoras son los siguientes:
1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.
3. El estudio y predicción de tornados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboración de maquetas y proyectos
 de la creación de aviones, simuladores de vuelo.



Macro-computadoras:

Las macro-computadoras son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.


Mini-computadoras:

En 1960 surgió la mini-computadora, una versión más pequeña de la Macro-computadora  Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe. En general, una mini-computadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datosautomatización industrial.


Micro-computadoras (PC´s):

Las micro-computadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesadores una computadora en un chic, o sea un circuito integrado independiente. Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. En la actualidad existen variados tipos en el diseño de PC´s: Computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor. Computadoras personales portátiles "Laptop" o "Notebook".



 DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE Y HARDWARE




DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE Y HARDWARE

1 -Hardware: es Fisico (es tangible)
2 -Hardware: no esta en un software
3 -Hardware: la informacion viaja lo mas rapido posible, y la velocidad no depende del software, mas bien depende de otro hardware (buses)
4 -Hardware: tiene vida útil
5 -Hardware: no se bajan por internet
6 -Hardware: ellos son la maquina (su unico lenguaje es el 1 y el 0)
7 -Hardware: las funciones logicas estan en micro-chipts dentro del procesador
1 -Software: no es Fisico (no se puede ver)
2 -Software: si esta en un hardware
3 -Software: la rapidez de la informacion depende de la velocidad del hardware (frecuecias de reloj) y depende tambien de cuantos software mas esten funcionando.
4 -Software: no tiene vida util (nunca se hecha a perder)
5 -Software: se pueden bajar por internet
6 -Software: estan hechos de lenguaje de maquina (cadenas de unos y de ceros que el hardware los interpreta)
7 -Software: las funciones logicas estan en assembler (lenguaje de maquina) nota: la 7 es valida si el hardware esta en modo CISC





ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS


es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).


¿QUE ES UN ORDENADOR PORTÁTIL?


El ordenador portátil se ha convertido en un aparato imprescindible para todo, incluso con más auge que los de sobremesa por lo práctico
que resulta poder llevarlo donde queramos.
En un primer momento no resultaban tan competitivos porque sus características, comparadas con las de una CPU, eran más reducidas. Sin embargo, con el paso del tiempo, la tecnología ha ido avanzando y se han equiparado con las torres.
Su tamaño se mide por las pulgadas de la pantalla, que suelen estar entre13 y 17 pulgadas. Los componentes básicos funcionan igual que el resto de ordenadores: el disco duro, la memoria RAM, el procesador, la placa base y las tarjetas gráficas y de sonido.
Los ordenadores portátiles suelen llevar menos conexiones que las CPU por una falta de espacio pero incorporan, al menos, una entrada de cada una de las conexiones más importantes y útiles. Los altavoces los llevaintegrados, al igual que la cámara web en algunos modelos. También llevan integrado el ratón en forma de almohadilla táctil, aunque se puede conectar un ratón normal a través de los puertos USB.

CARACTERÍSTICAS

  • Por lo general funcionan con una batería o con un adaptador que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía (incluso con el ordenador apagado, generalmente mediante el puerto USB). El Consorcio Wireless Power está desarrollando una especificación para la recarga inalámbrica de las baterías de los ordenadores portátiles.
  • Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía.
  • En general, a igual precio, los portátiles suelen tener menos potencia que los ordenadores de mesa, incluso menor capacidad en los discos duros, menos capacidad gráfica y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosos.
  • Suelen contar con una pantalla LCD y un pad táctil.
  • A partir de 2008 aproximadamente cuentan con conexión Wifi
  • Algunos modelos recientes (2013), cuentan con bluetooth
  • En general cuentan con tarjeta PC (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas de expansión, aunque es un slot que desde 2009 está desapareciendo.
  • No hay todavía un factor de forma industrial estándar para los portátiles, es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de portátiles de un mismo fabricante.